Estrategias del aprendizaje lúdico directa e indirectas
Directa:
* Estrategias
nemotécnicas: para adquirir conocimiento o ser capaz de repetir actividades
eficientemente.
* Estrategias
cognitivas: se utilizan como instrumento de generación de conocimientos;
permiten deducir, inferir y formular hipótesis.
* Estrategias
comunicativas: permiten una comunicación real entre participantes y entre
facilitador y participantes.
* Estrategias
compensatorias: por medio de la evaluación, se confirma el aprendizaje y se
corrige lo necesario.
Indirectas:
* Estrategias
metacognitivas: se interiorizan y transfieren los conocimientos para volverlos
significativos, porque el juego permite experimentar, probar, investigar, ser
protagonista, crear y recrear.
* Estrategias
afectivas: se manifiestan los estados de ánimo y las ideas propias, lo que
conlleva al desarrollo de la inteligencia emocional. La necesidad incide en la
motivación y, cuanto más motivado esté un participante, más aprovechará los
recursos de los que dispone, más estrategias utilizará para conseguir su
objetivo, generará mayor confianza y aprenderá mejor y más rápido.
* Estrategias
sociales: al programar los contenidos estratégicos se tiene en cuenta la
variedad de participantes con diferentes estilos de aprendizaje, necesidades y
culturas. Se logra que el participante tenga diversas perspectivas del mundo y
se integre a los espacios sociales que se le presentan.
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